收回初次回答中几个箱子已经绝版那句话。评论有人告诉过我自己掉落过九头蛇、野火箱子,我没信。前两天我自己打休闲掉了一个这玩意

这玩意能卖109块了,这是我在csgo里最欧的一次

作为理性劝导大家喜欢的皮肤直接买不要开箱子的答主,用数据和统计方法证明了结论收获了大家的信任,我会怎么做呢?

嗯,我开了。就这玩意,二十几块

之前大行动买300星最多只掉了一个蓝色的法玛斯,二十几块。大行动期间最值钱的是连喷的蓝色皮肤,四十几,做任务给星的时候掉的。我也真是非到家了

另外之前的数据已经比较老了,很多问题说明不了,就当作是一个方法提供一下参考。有过不少朋友私信我要代码,我都没回,因为那玩意是随手写的脚本,很不整齐也没注释,我忘了怎么用了。而且我自己在爬的时候把buff爬崩过,就是那几分钟buff的app和网页都一直在加载不出东西(请求排队),吓得我给停了,然后把代码改成慢慢爬的,爬一次全站要十个小时。所以我也不想把这玩意给出去让大家都爬,都爬的话很容易引发破坏性举动,然后buff把防火墙开起来,这样很不好。buff的后端就是个小机子不能那么折腾。

所以别问我要代码了,也别问我要数据问爬一次要多少钱,这个想做的自己学一下,用点心一两天就能学明白。

buff的防火墙不做频繁请求限制,频繁请求发生也没有重复验证,这个是让我很意外的,而且从响应速度来看确实就是个小机子,单独的实例。buff的人可能只知道有浏览器插件会经常爬取它某个独立的饰品价格,而不知道会有人做这种暴力的全站爬取。我如果是buff的产品经理就从会从这里做会员服务,查看某饰品上升价格、武器箱开箱期望(高低均中)、其他平台价格等。自去年六月之后,已经增加了贴纸筛选、改名筛选、磨损筛选,基本够用了,但还是可以做能直接给出建议的会员服务,这玩意29.9/月还是很有市场的,也能加快饰品市场化进度,起到提高交易量的作用,手续费点差收入也很大。

反正我不在网易,有谁在网易的这个案子就算白送。这也算能赚钱的东西。

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1.6k赞了,又做了一件无聊的事情,算是发发福利了,这次是能赚到钱的。

前两天在b站上看到的,up主说可以通过在淘宝上买steam充值卡(价格比较便宜),在steam市场上购买皮肤再在buff上卖掉,他当时举的例子是AK-47深海复仇,这样的差价确实是能赚钱的。

今天去淘宝上了解了一下,100刀的充值卡稳定售价是520人民币(也有更低的),steam所使用的结算汇率是1:6.879881(2019-06-26),也就是说这个充值卡相当于打了520/6.879881*100=0.755827的折扣。把steam上的在售商品价格乘这个折扣,但凡是积低于buff同类产品最低报价的,就可以认为是可以通过倒卖赚钱的。

所以今天又爬了一遍buff,这次把刀、手套、印花也包含在内了,总计10376种商品

2019-06-26截面

buff上爬取的数据自带steam参考价,除少量商品之外和steam社区市场最低价无异,可以直接使用。

差价获利=buff最低售价*0.965-steam最低售价*0.755827。

有些商品因为价格太过高昂在steam市场上无法出售(如崭新龙狙等),洗掉;

有些商品在buff上被一家垄断(如14泰坦全息),洗掉;

有些商品在buff上只有少量在售,价格不真实,洗掉;

有些商品就算能赚钱但是太贵了我买不起,洗掉;

最后我们留下了差价获利>1&&buff最低售价<1200&&buff在售件数>5的商品,这些是被认为可以通过steam充值卡+steam市场再到buff上倒卖有机会获利的商品,总计1597件。

可用以倒卖的商品一览(2019-06-26)

这份文件共享到这里,觉得有用可以下载https://pan.baidu.com/s/1WrtlTCGLBjCQQ-Mi3yPwLg​pan.baidu.com

提取码:228c

当然了,因为觉得很必要,怕有些读者真的脑袋一热把好多钱投进去,我觉得有必要说一下:

首先,在决定倒一件商品之前,先在buff上看看该产品的最近成交记录。有的时候有些商品挂起来的价格很高,但真实成交价格都比较低;也有的商品几个月才卖出去一件,不太容易出手。

此外,v社不傻的,库存7天交易限制就是为了防止这种剥头皮交易操作的存在。市场是有效的,假设这份数据被所有玩家/中介看到并集中采购,在竞争之下,没等7天限制到,对应商品的价格自然就降下来了。如果只是个别交易者、偶尔的捕捉市场的不灵敏并投机获利是可行的,但规模一旦扩大,市场价格就很容易被影响了,因为已经脱离短期局限条件了。要知道在洗掉乱七八糟的数据之后,buff的csgo饰品市场,所有在售商品的价格总和也不过八千万元,影响这个市场是很容易的。所以不要过分投机

按说我是可以自己这样操作赚点小钱的,但现在月底支付宝微信加一块余额不到一百块钱……就不霍霍了,谁喜欢可以自己操作试一下。

所以还是那个结论,喜欢皮肤就买,市场能决定很多东西。我做出来这个也就是为了让人在买皮肤的时候,放一些心,不喜欢了还可以卖,同样的卖不掉的可以自己先用着。别花无所谓的钱。

点个赞呗。

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以下为2019-06-11原答案:

前面的回答没有一个写在点子上的,最真实的干货来了!

给你们演示一个大数据戒赌法!

前段时间对炼金有兴趣,在buff上逛了几个小时觉得筛选功能做的太少,难以挑到自己合适的材料,于是乎我于前天

爬取了buff上csgo板块全部的枪械皮肤在售交易数据,总共178163条

2019-06-09 02:33:00

这是csv格式的

通过csgola爬取了所有枪械皮肤的父级武器箱、磨损范围、名称,总计770条记录

其中csgola没有收录小白鼠,而buff上数据管理问题导致月升之时和城里的月光其实是同一款皮肤,特殊处理了一下

已知开武器箱有五种可能的皮肤等级,军规/受限/保密/隐秘/特殊,概率分别是79.92%/15.98%/3.20%/0.64%/0.26%;可能开出普通或StatTrak,改率分别为90%/10%;磨损度均匀分布在皮肤最低磨损和最高磨损之间

同时根据steam和buff市场的商品展示方式,每一个皮肤的同一种品质的同一种磨损类,都有一个最低价格,这是显眼的价格,于是将这种价格选为一把枪的指导价

思路是统计每个武器箱中能开出的皮肤可能并赋予指导价,按照概率加权,获得开箱预期收益;

在计算之前先做了简单的数据清洗,比如有些只是挂着玩玩,破损不堪的某吧军规级武器标价150000,但只有一把在售,这种数据大大影响统计结果;

又比如已经被移除的六款皮肤无法开箱得到(如咆哮)也移除;

清洗数据之后,得到以下开箱预期回报对照表:

第一次上传少清洗了一条,修正了

仅有四件武器箱预期回报超过17元,且都无法掉落;

“九头蛇大行动”武器箱buff售价——24.7元

电竞 2013 武器箱buff售价——78.7元

CS:GO 武器箱buff售价——82.7元

“英勇大行动”武器箱buff售价——95.99元

(截面2019-06-11)

加权中没有计算特殊物品;因为我上次没爬取,也懒得爬了;不过假设可以常规掉落的箱子平均预期回报是7元,刀子的回报要达到10元的话,容易算出这需要在buff市场上,所有刀子和手套平均售价在3910元以上

按说应该是不到这个数

所以,没有任何一个武器箱是开了能赚的,喜欢什么皮肤直接买了吧

说个题外话,我一开始是为了炼金爬取这些数据的,最早想炼崭新二西莫夫,但当时还不知道磨损公式(产成品磨损=平均原料磨损*(产成品最高磨损-产成品最低磨损)+产成品最低磨损),以为十把崭新必出崭新来着

二十把原材料买来一千多块,才发现自己傻逼了,焦头烂额的想找到低磨又便宜的保密级原料,找了半天找不到,才写了个简单的爬虫,找到了最便宜又符合要求的五个辅料;一发即中开心的一批

完成了这份数据之后做了关于炼金的研究,思路是这样的

将原料视作产成品的十分之一,拥有该原料所有可能炼出的产成品均价的十分之一,其中产成品价格采用皮肤-品质-磨损的最低价作为指导价;这样计算出的结果我称之为原材料的上升价格

比如说十把把磨损0.14的ump45-动量,可能炼出磨损0.07的AWP黑色魅影或磨损0.141的AK47二西莫夫,市场价分别是356和320,那么一把0.14磨损的ump-45动量的上升价格是33.8元;目前buff上该产品的最低价是36.8元,低于其上升价格,所以从炼金的角度讲,这款皮肤不能当作原材料

我把buff上17w的商品都作了这样的计算,上升价格*0.965-售价>1的部分我都依次关注了(0.965是因为buff出售和提现各有手续费),数据清洗之后,得到下表(其实这里面很坑,清洗起来很累,总能找到乱挂价格又恰好只有一把在售的情况;还有8块钱的皮肤上面贴着4连泰坦的;而且不知道有多少人知道,G3SG1有两把极地迷彩,价格天差地别……)

炼金上升收益大于1元的在售皮肤

结果只有这四个

AWP死神略磨是可能炼出崭新M4A4黑色魅影或崭新MP7血腥运动,StatTrak版的价格为2547和192;

MP7渐变之色是能炼出双枪的双涡轮或SG553意式拉力,普通版价格为890和162.5;

因为只有四个上升收益大于1元的选项,连一次炼金材料都凑不出来,更不用说反复实验以迫近预期。所以炼金也是亏的。

还是这个结论,戒赌吧,想要什么皮肤直接买。

作者 csgo

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