作者:陟彼秋鸿
来源:知乎

csgo可以在计分板上显而易见地判断究竟谁在carry谁在混;

csgo白给一回合,语音频道笑嘻嘻,而ow白给一波,闭麦就开始了;

csgo里输了不一定有多亏,一局的输赢并不能体现在段位上,从而很大程度降低了胜负影响心态的程度,而ow无论打得多么酣畅淋漓,输了一定开心不起来;

csgo可以对着坑逼队友来一梭子;

csgo里喷人的话基本都是梗,老六,闸总,wdnmd,cnmlgbd造成不了多大心态上的影响,更不会因此输掉比赛

csgo可以叫暂停,还可以控bot,四打五赢了也很正常,但ow掉线约等于坑死队友+禁赛+段位暴跌

csgo只要赢下一波就能拿下一分,而ow输掉一波,前面赢下再多也泡汤了;

csgo下包、偷包比ow的占点、续点容易太多;

csgo的Demo保存7天,反观ow的Demo拖了两年才实装,之前一直是除了全场最佳都不能回放,而且全场最佳还不一定是你,是你还不一定是你想吹爆的那波通俗的说就是白打了;

csgo可以SB克高手,闪光弹像下雨一样丢进点里,P90蹦蹦跳跳,通常可以抵消对面枪法上的优势,而ow的代练炸鱼,拿个闪光铁拳,你毫无办法;

csgo里,五个人只要其中三个人想赢,哪怕剩下两个铁憨憨枪都不会压,结果也还是五五开的。爆弹三个人足够下包了,打团三打五也不一定真的吃亏,极限一点一把手感在线的大狙可以完成单人封锁+刷屏,而ow里则相反,短板效应非常明显团队的输赢取决于最混的那个人有多混,一个移动电猿死也不换,一个远程三镖无限空大的源氏,开局托比昂,等等,只要一个人不想赢,这局基本走远了。

更关键的是,csgo里,打了一局血亏的14:16,但我刷了一波ACE,三个下包残局,不亏,下载下来放进集锦,指不定还能吹半年;而ow里,除非是秒掉6个上最佳,只要这把最后是输了,无论打出多少精彩的操作,心里依然觉得亏爆了。这就是区别。可能是因为ow一开始demo功能不完善,全场最佳只有一个,或者是因为ow的团战成线性,从结果上看不出任何这波精彩操作带来的收益。而反观csgo,凭个人能力赢下一把,团队经济1w+,比分+1,战绩板上数据也有直观的体现,这是不能看队友数据的ow根本无法做到的。

有人说ow侧重配合,这个没错,但cs的配合远比你想象中要重要。你想想,有多少次你用队里大哥提出的一把A一把B之类的简单战术完成赛点反超?cs指挥真的有用,ow的指挥基本就是集火和扣招,而对地图的把握是相对较少的。cs的指挥比如inferno手枪局当t,侧道爆弹夹连接二楼拉,稳稳下包,再比如带包老六断香蕉道,枪不马的话是铁赢的。两者指挥的区别在于,ow没有合格的指挥,自己就先内讧起来而csgo的坑人指挥最多只是残局电流麦/瞎报点,大多可以及时纠正过来。ow的优秀指挥你甚至根本就感受不到,只会觉得这是我开大吸了6个/爆头秒了xx/counter了谁的大招 才赢下的这波,而不会首先归功于指挥。在csgo里则不同,排名第一的大哥话语权非凡,制定的战术一旦奏效,是极大的鼓舞士气的,通常可以在他的带领下连赢几把。

最后一点,csgo没有上勾拳。

要说最像上勾拳的,应属CT的警喷和T的P90,但恶心人的程度不到铁拳的十分之一,不要死磕第一枪位就好。上勾拳真的无解。

2月更新:

守望先锋的平衡做的比csgo要垃圾太多,简直用脚做平衡。

我觉得jeff的平衡思路是这样的:现版本XX英雄都在这么玩,我看你太强了,我就不想让你这么玩。削弱时破坏了英雄本身的属性,当于取消了原本的玩法,逼老玩家脱坑。这种平衡方式让玩家感受到到jeff在和我们作对,我喜欢这么玩,你偏不让我这么玩。


再去看看隔壁csgo的平衡,v社就聪明得多,永远不会改变一种打法的核心竞争力,而是在其使用风险上做文章。例如:
1.P250只要300元还能一枪头,属实imba。由于玩家喜欢起P250的原因是它价格便宜,于是保持P250低价的核心竞争力,削弱了P250的穿甲能力,让eco局起P250要多打一枪才能秒人。但以前eco局起P250的玩家依然会使用P250没有改变它的战术价值


2.cz75满天飞,一枪头属实imba。由于玩家喜欢起cz75的原因是它连发射速高,于是保持cz75的射速,削弱了它的伤害,加大CZ硬钢步枪的风险,以小博大翻盘的可能性更小。但以前用cz钢枪的玩家依然会起cz没有改变它的战术价值


3.mirage的B点白车位ct跳起来侦查,只露头,可以反复横跳来观察B2的T的动向,过于imba。由于玩家喜欢在白车跳着侦查的原因是跳起来比站上油桶更安全,于是降低台阶高度,让ct跳起来侦查露出的身位更大,更容易被打残。但以前喜欢跳的ct依然会跳没有改变它的战术价值


要是jeff来做csgo的平衡的话,他会这样做
1.P250只要300元,还能一枪头,属实imba。你们不是喜欢拿300块换3000块?我就涨到600元这样不就平衡了吗?由于玩家喜欢起P250的原因是它价格便宜涨到600元,P250就丧失了之前的战术价值,于是以前eco局起P250的玩家就再也不会用600元的P250,转而去打沙鹰了;


2.cz75满天飞,一枪头属实imba。你们不就是手残,喜欢按住不放吗?我就改成和57一样的射速连发不就没有优势了吗?由于玩家喜欢起cz75的原因是它连发射速高,射速砍得不如tec-9,cz75就丧失了之前的战术价值,于是以前用cz钢枪的玩家再也不会起射速便秘的cz,都去用沙鹰了;


3.mirage的B点白车位ct跳起来侦查,只露头,可以反复横跳来观察B2的T的动向,属实imba你们就是怕被爆头,怂B一个!我就把台阶升高,让你们跳起来什么都看不到,都给我站到油桶上去,这样不就平衡了吗?由于玩家喜欢在白车跳着侦查的原因是跳起来比站上油桶更安全,跳起来看不到敌人了,之前喜欢跳的ct直接丧失了这种选择,跳着侦查的战术价值被连根拔起


以上csgo的平衡性改动都清晰地认识到各打法的战术价值,完整的保留了被削弱的打法,只是削弱之后继续这么玩的话,更容易死了。这才是平衡,而不是看谁强就盯着核心的战术价值一顿砍,砍到老玩家没得打。

很显然,后一种“平衡”方法,会给老玩家一种“游戏公司在跟我作对”的感觉,这无疑是不合格的、得罪玩家的平衡。但可惜了,守望先锋从开服以来,经历了无数次英雄核心价值的更改,让无数老玩家无家可归。

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作者 csgo

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