作者:GO道的菜 来源:网易
(本文内容部分来源于知乎)
CSGO是目前来说,PC平台最成功,专业赛事观众及选手也最多的FPS电竞项目(甚至职业哥的总数也是全球第一),自然是有它的道理的。
1. 平衡性
首先,CSGO追求的是一种绝对意义上的竞技平衡性,任何一丁点影响竞技平衡性的地方都会被反复修正。从所有的细节来看,CSGO都是在追求一种交战双方的对等平衡。
2. 竞技深度
只有平衡没有深度也是不够的,运气占比太高,而CSGO的深度体现在了太多方面。先举例说明一些和CS的差异吧:
1)经济
CSGO对经济的细节掌控细致到可怕,用不同类型的枪击杀了敌人会有不同的金钱收益,基本上的规律是什么武器更容易拿到人头,那么它的击杀收益就更低。
当然,以上只是CSGO经济规则细节的冰山一角,实际上整个体系很庞大,也很复杂,包括每局胜利或失败的全队奖励,也要分很多情况。
2)投掷物
CSGO相对于以前的CS,增加了一个投掷力度的设定,而这个设定带来的扩展性相当惊人。说起来很简单,无非是在以前的投掷(左键,现在可以称作重抛)基础上,增加了一个右键轻抛,以及左右键齐按的中抛,而三种力度的存在,使得投掷物的使用变得千变万化,一方面每张地图的每个点位都有N多种投掷物的技巧。
3)枪械运用
在枪械方面,CSGO的竞技深度体现在了实用枪械的范围极广,基本上,手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、狙击步枪当中的绝大部分都有出场机会。
最关键的是,结合经济因素以后,CSGO并不是你有多少钱就一定要买当前经济条件下最强的武器,即便AK/M4/AWP的地位略高于其它武器,但在某些特殊场合,或者经济受限的情况下,霰弹枪、手枪冲锋枪往往也都有奇效。
4)细节设定
CSGO相比起以前版本的CS,一些细节设定其实也在提升整体的竞技深度。
比如拐角处的近大远小原则,比如障碍物的可穿透性在具体地图位置上的分布,再比如影子带来的发现优势,以及烟能灭火,火是越烧越疼,两个火可以叠加伤害,被闪光震撼弹影响导致耳鸣的瞬间听不到拆包/被火烧等关键性的声音等等等等,这些都会在很多实战场合下催生出一些技巧或者战术。
5)战术博弈
战术博弈这一点对所有成功的竞技游戏来说都是肯定要具备的,只不过大家体现的方式不同。
这方面,不敢说CSGO比DOTA2、LOL这种成熟的MOBA游戏强,但至少也是差不多的,从世界顶尖强队也有自己绝对不敢打的图,以及很多骚配合,骚操作至今还会被不断的研发出来就能知道,深度绝对妥妥的足。
3. 观赏性
我一直坚持认为,好的竞技比赛一定要有观赏性,观赏也是体育竞技的一个重要组成部分,围棋竞技性强吧,为什么在世界范围难推广,就是因为对局太漫长,观赏性不足。
当然,如果你对海量免费CSGO饰品感兴趣,就上享游说吧。而CSGO的观赏性,如果是从竞技比赛的角度出发,可以说是能排在全球所有电竞项目里前三的。
各种心理战,各种秀和反秀,甚至是失误,都会带来感官上的强烈刺激,毕竟它是一个一局比赛至少30个回合,每个回合仅有两分半,而这两分半里往往选手时时刻刻都在紧绷神经,好的比赛几乎全程无尿点,高潮一个接一个。
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