鸡/Chicken,CS系列中经常能看到它们的身影。在CSGO中,V社甚至专门为鸡制作了不同的节日模型,以回馈它们对竞技性做出的贡献(挡枪挡门挡视野)。
在早期设计稿中,小鸡原本设定上更加高清,并且有两种纹理。不过可能是考虑资源占用问题,现在游戏里的小鸡模型非常粗糙,但保留了另一种纹理,只不过未被使用。
在2017年复活节里,小鸡是带兔耳并且会跳着走,受到惊吓还会下彩色蛋。不过从18年开始,V社再也没有更新复活节活动,跳跃和下蛋功能被移除,游戏里无法重现。
在CSGO周年庆(今年没举办)中,V社会给小鸡带上生日帽,如果将其击杀会有彩炮效果。
在万圣节(去年没有,今年未知),以2018年为例,小鸡会穿上幽灵装,16年则是南瓜头。另外将幽灵小鸡击杀后还会生成僵尸小鸡,只不过这个功能已被移除,无法展示。
而在每年冬季更新,小鸡们会穿上毛衣御寒,2016年以后都是绿色毛衣。再往前的13年则是驯鹿角和圣诞帽,15年改为红色毛衣,不过这些装扮已从游戏中移除。
如果你想生成上述节日小鸡,可参考以下控制台指令:
周年庆模式:sv_party_mode 1
万圣节模式:sv_holiday_mode 1
圣诞节模式:sv_holiday_mode 2
以上模式刷新的小鸡会对应不同的节日模型。
生成一只鸡:give Chicken
切换鸡的皮肤 ent_fire chicken addoutput "skin 1"
切换鸡的节日模型 ent_fire chicken addoutput "SetBodyGroup 5"
以上为本期所有 CSGO小鸡指令