鲸乐丨文

据悉 CSGO开发商Hidden Path Entertainmengt 透露将会在近期开发全新的以龙与地下城为背景的3A游戏。

这款3A大作已经在筹备人员了,目前该开发商正在官方推特发布了自己的招牌公告。

其中表明需要以第三人称3A开放世界奇幻角色扮演游戏的图形程序员、资深技术美术师、以及作家和编剧,并表明会使用虚幻4引擎进行打造。

单是从招聘的人数及质量要求来看便能看出这是一款高质量的开放世界游戏,虚幻4引擎的强劲必将为这款游戏带来令人入胜的体验。

制作需求

CSGO作为目前为止最为成功的免费端游网游之一,看似免费游玩的游戏收益却是相当不低。

原因就在于CSGO是一款合格的免费交易游戏,玩是免费,但想要好看的枪皮以及喷漆,蝴蝶刀等装备时就需要花费氪金来交易,他们的成功来源于交易的公平性以及趣味且健康的竞争入门机制。

游戏免费且上手难度可以接受,这就是CSGO的优势,捎带着庞大的黏性用户加入CSGO,从而使得CSGO 能占据STEAM长久的人气冠军游戏。

但该制作商却并不满足于CSGO的成品上,所以想借着CSGO的人气再制作一款人气游戏,从而再次聚拢人气游戏。

虽然CSGO的人气不低,但常年稳定不变甚至有些许下跌的趋势也是他们所担心的。

毕竟再有人气的游戏,也会迎来自己的黄昏时刻,总会被遗落在游戏的角落里,然后逐渐从热门游戏变成冷门游戏。

像是暴雪的魔兽世界,守望先锋,过去他们可能是十分的火爆,但现在的热度下降的是那么的快,玩家流失是那么的严重,不可谓不可惜。

而暴雪也因为守望先锋的逐渐落寞,使得公司也受到了一定的影响。

所以说,居安思危还是很重要的,指不定哪天因为一个错误的决定甚至一个不知名的原因,或者说玩家玩腻了,又没有新的游戏来吸引玩家的时候,游戏公司的收益也会逐渐降低,挣扎也只会石沉大海,不如制作新游戏来预备热度,以防出现状况,游戏公司势在必行。

开放世界游戏

开放世界游戏似乎是最近最为火热的游戏类型,不难看出,自从米哈游的原神出来后,一度挤入全球游戏收入榜首。

不得不说,原神的出现直接打破了一些游戏厂家固定的游戏营收思路,于是各个厂家都开始了各自的改革。

例如,OW固定的一次收费制,这样的收费模式是受限于3A游戏的,但用在暴雪娱乐网游类型的ow上却不是那么尽如人意,也就使得ow逐渐变味,热度也逐渐下滑,暴雪反思后也宣布OW1不会再有地图以及角色的更新,将全部精力放在OW2中。

转变思路后的各大厂家们,似乎对开放世界这一题材的游戏,都十分感兴趣,这也就意味着未来开放世界的游戏市场会更加有趣规范,龙与地下城的题材更偏向西方魔幻风格,想必肯定会相当有趣。

再加上CSGO开发商实力相当不错,游戏的底蕴质量想必也是很可以的。

至于CSGO开发商是不是真的对原神所拓展开的开放世界游戏市场有所期待,我们不得而知,但开放世界这一题材似乎确实是一个很有潜力的市场。

至少原神的月收入营收额那是相当不少,这份赤裸裸的诱惑,至于这些试图分得一杯羹的厂家们制作的游戏到底能不能讨得玩家一分欢心,还未待定。

最后

CSGO 的开发商肯定不想让自己能挂的头衔就只有 CSGO一个,而他作为一个游戏制作商肯定是想让自己的游戏都能被大众接受,喜欢的人越多,爱玩的玩家越多,也就越能证明自己的实力。

玩家与游戏厂家之间的关系就像需求和供给,需求是固定增长的,但供给却在笔直上涨,这也就意味着供大于需,这样质量与精致便是厂家最需要做到的要求。

这样对我们玩家来说也是更有利的,毕竟选择越多,质量竞争后也会更高。

还是希望有更多的好游戏能加入玩家们的视野,毕竟好游戏都是来自各大厂家们的游戏竞争得出的,所以加入的游戏越多越能表现一个独立游戏市场的成熟程度,也越能竞争出游戏的质量,未来指不定会有什么出人意料的游戏出现呢?

作者:游濳 来源:百家号

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作者 csgo

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