北京时间今天,Valve对CSGO进行了新一轮的更新。在本次升级中,Valve重点对地图和一些杂项进行了更新,以便给玩家带去更好的游戏体验。
杂项:
对命令-sv_damage_print_enable新增了参数2,选择后可以在每回合结束之后显示实际伤害输出
教练观赛位置会在备份文件中储存
Open_buymenu的命令现在不能在死斗模式中被滥用,之前这个命令被用来延长无敌模式
回防模式中选择装备卡时护甲值将被固定
修正了旋转实体的边界框问题
地图:
Ancient
对B包点周围的环境进行了更新
对B包点周围的环境纹理提高了可识别度
修复B包点雕像处的随机缺失的三角形贴图Bug
对部分区域进行重新着色,提高可辨识度
通往B点的通道现在变得更加笔直
出生点位置微调
Grind
减少中路的躲藏点,以便流畅转点
降低A点的箱子高度,以便双架观察烟后位置
移除部分可以双架的位置
修复部分可以卡住C4的点位
纹理优化
Mocha
优化碰撞体积
改善Bot寻路功能
新增包点识别信息
其他Bug修复
Cache
整体性能优化
减小鸟叫声
降低部分纹理的对比度
提高部分天空亮度
修复纹理和模型的色彩
修复最低画质时候的显示细节