除了上次给大家推荐的 CSGO指令 之外,本期还要再次给大家更新一些比较常用的CSGO控制台指令(点击查看更多实用指令),绝对实用不容错过!关闭打开公麦、鼠标灵敏度、开镜后灵敏度、bot相关指令、持枪视角参数、准星设置参数以及各类常用指令~
游戏中使用~键打开控制台
sv_alltalk 0/1 (关闭打开公麦)
sensitivity 1 (鼠标灵敏度)
zoom_sensitivity_ratio “1.2” (开镜后灵敏度)
FPS显示命令:如下
cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)如图:
net_graph 1 开;net_graph 1 关(这个命令包含了显示其它指数显示 在游戏右下角显示)
雷达大小调整命令:如下图 注:第一个参数范围0.7–0.25之间自己看着来!第二个参数是正反的意思!
持枪视角:持枪视角分为3种:默认;经典;写实
准星设置参数:
cl_crosshairalpha 200
准星透明度(0-255)
cl_crosshaircolor 0
准星颜色,0、1、2、3、4、5分别是红,绿,黄,蓝,浅蓝,自定义
如果设置成了5,可以自己调节颜色
cl_crosshaircolor_b 50
cl_crosshaircolor_r 50
cl_crosshaircolor_g 50
分别是蓝,红,绿RGB值,具体可以自行百度RGB表来自行选择
cl_crosshairdot 1
准星中心有个小点。0关1开
cl_crosshairgap -1
准星的密集程度
cl_crosshairsize 5
准星的长度
cl_crosshairthickness 1
准星的粗细
cl_crosshair_outline_draw 1
准星黑色外边框开关,1为开启,0为关闭
cl_crosshair_outline 1
准星黑色外边框粗细,数值为0,1,2,3,0为无边框,数值越大,边框越粗
cl_showfps 0/1 关闭/显示当前baifps值
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
–fps越高du游戏越流畅,只与机器配置有关zhi,与网络/服务器无关
–ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
–loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹
–choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
–tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)
fps_max 100 限制最高fps刷新率为每秒100帧
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
sensitivity 1鼠标灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2
常用控制台指令
账号登录相关
- quit 快速退出游戏,使用心态爆炸,光速quit
- exit 同上,不过没有那么有名
- disconnect 退出服务器到主界面
- retry 重连最近一次加入的房间,比如从休闲、死斗退出之后还想回到刚才的房间可以使用,前提是中途没有重开游戏;5e、b5等平台也可以使用快速重连服务器(小退),重启游戏是大退。
常用指令
CSGO帧数显示指令(即显示网络参数):
- net_graph 1 显示网络参数:ping/var/choke等,0为关闭。
- net_graphpos 1 网络参数的水平位置:1=右 2=中 3=左。
- fps_max 300 设置最大帧数为300,一般会根据当前的帧数表现动态调整,尽可能让FPS波动不超过60以获得较好的观感体验。
- volume 1 主音量大小,0为静音
- sensitivity 0.9 鼠标灵敏度
- map dust2 进入本地离线服务器并加载dust2地图,地图名不必完全一致,如荒漠迷城可以用
map mir
。 - mat_monitorgamma 2.2 亮度,越小越亮[1.6~2.6]
- mat_monitorgamma_tv_enabled “0” 显示模式[1.电视 0.电脑屏幕]
- buy awp 购买武器指令,即购买awp
- give weapon_ak47 获得ak47,常用于跑图
- +right 视角右移,输入-right取消
- +moveright 相当于按下D键,-moveright取消,和+right组成挂机防踢指令
cl_相关参数
cl_开头的指令往往和HUD有关,比如雷达、血条、菜单等用于提示玩家的信息。
- cl_autowepswitch 0 关闭自动换上捡起的武器:珍爱生命,远离自动换枪
- cl_autohelp 0 禁用游戏提示(格洛克/法玛斯连发提示)
- cl_showhelp 0 禁用游戏提示
- cl_dm_buyrandomweapons 0 关闭死斗随机买枪,功能同F3键
- cl_draw_hud 0 关闭HUD,得到相对干净的画面,方便截图或者录制视频
- cl_draw_only_deathnotices 0 关闭大部分HUD,保留准星和击杀信息,常用于录制视频和集锦
- cl_drawhud_force_radar -1 强制关闭雷达,但是雷达下方的金钱数无法关闭,1开启雷达
HUD颜色透明度、雷达参数省略,直接在设置中调整即可。
准星参数
- cl_crosshairalpha 255 透明度(0~255)
- cl_crosshairdot 1 准星中间的点,0关闭
- cl_crosshairgap 1 十字准星间距,可以<0
- cl_crosshair_t 0 T型准星,1开启
- cl_crosshairsize 3 准星长度
- cl_crosshairthickness 1 准星厚度
- cl_crosshairstyle 4 准星类型[1. 2. 3. 4.经典静态 5.跑动静止开枪动态]
- cl_crosshair_drawoutline 0 准星黑色外轮廓粗细,0关闭
- cl_crosshaircolor_b “250”
- cl_crosshaircolor_r “0”
- cl_crosshaircolor_g “255” 准星的颜色RGB值
主要是这些参数,小改动使用控制台方便,更全面的调整请在创意工坊Crashz crosshair generator中调整。
持枪视角参数
- viewmodel_presetpos 2 持枪视角预设[1.默认 2.写实 3.经典]
- viewmodel_recoil 0 取消开枪枪口向上跳动,1开启时跳动幅度很大
- viewmodel_offset_x “1.1”
- viewmodel_offset_y “-1.8”
- viewmodel_offset_z “0.2” XYZ轴的参数
- viewmodel_fov “54” 视角的FOV(视野大小)
- cl_bobcycle “0.98” 手臂摆动幅度
主要浏览一下这些参数,可以在创意工坊Crashz viewmodel generator中调整。
sv_相关参数
sv是server的简写,一般在主机创建房间的时候使用,跑图常用。
- sv_cheats 1 开启作弊模式,有的指令官匹会影响平衡,跑图时记得开启
- sv_infinite_ammo 1 无限子弹 [1.无限子弹 2.无限弹夹数 0.关闭]
- sv_showimpacts 1 显示弹着点,0关闭
- sv_showimpacts_time 15 弹着点时间,单位秒
- sv_grenade_trajectory 1 显示投掷物轨迹,0关闭
- sv_grenade_trajectory_time 15 投掷物轨迹显示时间
- sv_grenade_trajectory_thickness 0.5 轨迹线厚度
bot相关指令
- bot_kick 踢掉BOT
- bot_stop 1 BOT静止
- bot_crouch 1 BOT蹲下
- bot_add 添加BOT
- bot_kill 杀死BOT
- bot_place 放置BOT
mp_相关指令
- mp_warmup_end 热身结束
- mp_restartgame 1 重新开始游戏
- mp_freezetime 1 回合开始静止1s
- mp_round_restart_delay 2 回合结束后等待时间2s
- god 无敌,gods是所有人无敌
以上是本期较为实用的 CSGO指令 相关,更多CSGO控制台命令如下所示~小伙伴们还有什么比较常用的控制台命令也可以留言发表哦~