在之前的Liquid与fnatic的比赛中,双方就Dust2地图展开了激战,比分一路打到25:21。在dust2这张地图中,T开场的中路穿门(尤其是连狙打门)这一个大家经常说的问题,EliGE发表了自己的想法。 CSGO 加时赛经济

他在Twitter上发布了一条消息,认为不合理的加时赛经济设定更加放大了这一情况:

CSGO EliGE:一万六经济的加时赛经济并不合理

“既然已经赢得了比赛的胜利,那么我有资格说几句了。加时赛一万六的经济看起来实在太傻了,而且每次都不得不先扔一个烟才敢过去B点”

CSGO一万六经济的加时赛经济并不合理

“如果能改掉这点,那么就不会有人在意中门应该做成铁的还是木头的了。”

CSGO 加时赛经济 CSGO EliGE:一万六经济的加时赛经济并不合理

 当然也有玩家对EliGE的言论表示出了不同意见,有些从观众的角度表示:

  “沙2的确是挺傻的,他们应该对中门作出一些调整,但是其他方面16K还是不错的,我不想看到队伍保枪,那实在太无聊了,重新战斗会更加精彩。这是从观众角度,或许选手们感觉不同。”

CSGO EliGE:一万六经济的加时赛经济并不合理

有人觉得EliGE说的中门改动有道理:

“CT不必再去浪费一个宝贵的烟;

开局5秒就半血的情况更难出现;

匪徒在回合开始不能再免费获得信息。”

CSGO EliGE:一万六经济的加时赛经济并不合理

小伙伴们觉得如果中路这样改动怎么样呢?欢迎下方留言讨论~

作者 csgo

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