自2021年9月22日,V社进行了一波激流大行动的大更新,给整个CSGO的游戏体验带来了不少变化,例如投掷物可被扔出,死亡视角时间的缩短,沙鹰的伤害削弱,以及M4A1-S的伤害上调。不过大部分人都把更多的关注点放在了投掷物扔出等其它改动上,而没料到M4A1-S带来的改变是如此巨大,本文将重点介绍M4A1-S加强后对CSGO职业赛场的影响(本文引用的HLTV数据均来自2021年top20队伍)。
其实早在激流大行动版本实装前,玩家们也有预料到M4A1-S的加强会提高该武器的出场率,但并不认为能取代M4A4的地位。结果事实证明大部分玩家的预测还是偏保守了一点,职业选手们在版本更新后立马在比赛中给出了他们的答案,增强后的M4A1-S才是防守方步枪的最优解,M4A4在职业赛场上的使用率从此大幅下降。
M4A1-S在此版本之前被诟病最多的就是伤害低和射速慢,在和M4A4一样最多需要5发子弹击杀敌人的情况下,射速更快弹量更足的后者一直是最优选。但这次的伤害上调,让M4A1-S在中远距离对任何有甲部位都能造成25+的伤害,这意味只要不是在穿墙射击的情况下,任何距离的4发子弹就能击杀一名敌人,再加上弹道稳定,价格便宜等优点,也就不难想象为什么职业哥都更加倾向于使用加强后的M4A1-S,然而M4A1-S给职业赛场带来的变化还不仅如此。
在M4A1-S加强后的版本中,拥有更多远距离战斗场景的地图出场频率均有提升,例如Nuke从1-9月的14%,在版本后提升至20%,并且位列地图榜榜首。而对比激流大行动版本前后的攻守方数据可以发现,除了Ancient以外,在现役地图中防守方的胜率均有提高,甚至原本进攻方强势的地图出现了翻转的情况。这意味着现版本的M4A1-S不仅是取代了M4A4,甚至改变了攻守方的平衡。(Dust2因为地图有较大改动,参考价值并不大)
在大行动发布的三个月来,围绕M4A1-S的争论就没有停息,部分玩家认为现在的M4A1-S太过强大,以至于已经影响到了攻守双方的游戏平衡,许多人抛出了不同的修改方案,但在V社做出改变前,M4A1-S应该都是大部分玩家和职业选手们的不二选择。你认为现版本的M4A1-S是否需要进行修改呢?你心目中的最佳方案是什么?