最近,天才少年选手m0NESY对现版本的武器强度进行了讨论,他觉得当前版本的AWP威慑力太强,V社应该对AWP进行一定的调整,这番发言以后,外网再次展开了一次针对 AWP 是否该 削弱 的讨论。

如今,判断一支队伍是否能在S级赛事夺冠的标准虽然有很多,但被大众认为最重要的一项便是该队是否拥有一名世界顶级的狙击手,因为就连世界顶级步枪手NiKo也在采访中肯定了队伍对优秀狙击手的渴望,这至少侧面证明了一件事,职业圈对狙击手的重视已经达到前所未有的高度。

先有鸡还是先有蛋,选手太强还是AWP太强?

在coldzera之后,步枪手已经连续三年没有登上top1的宝座了,甚至在最近两年,top榜前三的选手均是AWP使用者,今年不出意外的话,top1的宝座也依然与步枪手无缘。而在2021年由HLTV评奖的20个赛事中,有13个奖项颁给了狙击手,人们不禁产生一个疑问,究竟是天赋异禀的选手,还是AWP的数值设定造成了现在的局面? 

高风险高回报,一枪一个

“高风险,高回报”是V社对AWP的官方评语,而“一枪一个”是V社赋予AWP这把武器立命的根本,在CS的发展史中,V社针对AWP的削弱不止发生过一次,持枪移速,开镜瞄准,击杀奖励等一系列削弱,意图提高持有这把武器所带来的的风险,但只要“一枪一个”的原则没有改变,AWP的战术地位依然不会被动摇。

AWP是游戏中唯一能一枪拿到5杀的武器

在被Astralis完美到窒息的战术统治的时代里,所有队伍都被迫或主动的提高了对战术和队伍协调性的要求,狙击手因此得到了更多的保护和道具支援,生存空间大幅上升,在今年2021年的数据中,rating榜前7名里有4名是狙击手,并且死亡率普遍偏低,侧面证明了持有AWP的“高风险”至少不存在于职业赛事中,将资源倾斜给优秀的狙击手似乎成为了一个百利无一害的选择,渴望冠军的G2花费巨额资金追求m0NESY的传闻听起来也就没有那么夸张了。

是否应该削弱,又应该如何削弱?

一直以来针对AWP应该再次被削弱的呼声一直都存在,但具体如何削弱,每个群体却都有各自的想法,在确立了“一枪一个”的准则不能被修改的前提下,职业选手和玩家们都给出了自己的看法。

1.削减弹匣容量和备弹数

在m0NESY的发言中,他谈到AWP威慑力过强的根本原因在于过大的弹匣容量和备弹数量,他认为10/30的弹药配置让AWP使用者可以肆无忌惮的穿烟和隔墙射击,而哪怕命中一次都能造成击杀或者削减对手大量的HP,他觉得将AWP的配弹削减为5 /15更为合理,因为5发的弹匣保留了选手打出ACE的机会,但也让他们不敢随意浪费手中的弹药。

2.提高购买价格

Liquid选手NAF曾在一次采访中提到,他认为现在AWP的购买价格太低,应该将其提高到6000左右,针对他的言论,玩家们普遍质疑6000是否定价太高,5500或者5250是否是更合理的价位。而也有一些玩家认为提高购买价格只是治标不治本的方法,AWP不是那种因为提高价格就会跌落神坛的武器,这只会降低每局游戏的购买次数,并造成更多的eco局,职业战队也只会将经济压力转移到辅助位选手。

3.增加上弹时间/射击间隔

在职业选手之外,也有玩家认为应该增加AWP的换弹时间和每一次的射击间隔(射速:每分钟41发),但这样的建议得到的支持很少,因为许多极限多杀镜头都是基于AWP现有的射速产生的,试想如果V社提高了射击间隔,许多被我们津津乐道的AWP精彩镜头可能就无法再上演了,比如s1mple在cache的盲狙神迹。

你认为现在狙击手在职业赛场上举足轻重的地位,是否和AWP武器本身的强大有关,又是否应该有所调整呢?

作者 csgo

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