在IEM墨尔本站首战以2-0击败3DMAX后,GamerLegion队长ztr接受了HLTV采访,谈及此前Major区域资格赛(MRQ)的失利、队伍的心理状态以及即将到来的连续大赛目标。他坦言:“我们不会被一场线上资格赛定义。” GamerLegion ztr专访

GamerLegion ztr专访

首战告捷,意在重塑信心

ztr带领的GamerLegion在赛场上完成了近乎完美的首秀——以干净利落的2-0击败对手3DMAX,距淘汰赛仅一步之遥。此前他们在MRQ中以1-3战绩惨遭淘汰,这场胜利显得尤为关键。

“我们需要证明那不是真正的我们,而我们不会让一场线上资格赛来定义我们的实力。”

他直言线上赛让团队状态遭遇严重挑战,精神层面的波动成为关键障碍:“我们只有REZ有RMR经验,其他人都非常缺乏这类高压赛事的心理准备。”

BO1赛制成争议焦点,ztr呼吁改革

谈及MRQ赛制,他明确表示反对BO1在如此关键赛事中存在:

“他们缩短了比赛时间,但决定职业生涯走向的比赛,为什么不能打BO3呢?”

挫败后的沉默与反思

谈到在对阵SAW被淘汰后的氛围,ztr坦言:“比赛结束的前30分钟里,仿佛队伍里有人去世了一样。沉默是主旋律。”不过,他也强调队伍恢复得比预期更快,并迅速回到备战节奏中。

旧东家晋级,心存敬意

尽管自己与队伍无缘Major,ztr也表达了对前战队Metizport晋级的喜悦:“我确实有点嫉妒他们获得资格,但更多的是替他们感到开心。他们是我朋友,这种成就值得祝贺。”

接下来的三连站目标:至少打进淘汰赛

ztr表示,团队当前目标非常明确——在IEM墨尔本、PGL阿斯塔纳站与IEM达拉斯三大赛事中全力冲击淘汰赛。

“我们很多人都缺乏真正的大赛经验。如果能在每个赛事都闯进淘汰赛,对我们的成长将极其宝贵。”


GamerLegion不想让一次失利定义自己,ztr与队伍正朝着更高的目标奋进。在连续三项顶级赛事中,他们能否成功实现全面反弹?值得期待。

作者 csgo

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