1.没出不代表不出

之前关于手套的问题其实就是这样,有的人说没必要出,但是后来V社居然采纳了,现在成为了一条新的很好的线路,怎么说呢……概括成为“未曾设想的道路”其实也不是不行。

但是从本质来说,出完全是可以出的,干员可以出皮肤,手套可以出皮肤,刀有皮肤,那为什么投掷物没有皮肤。

2.但是出也会有一些小问题

比如说出了以后影响视线,视觉,这些其实也都是小问题,但是最大的问题就是单独出还是跟着箱子武器一起出,出了以后和喷漆一样走低价多样路线,还是跟手套一样走高价多样路线,这些东西表面上是根据市场决定的,实际上还是跟供求挂钩的。

3.如果出的话,什么角度出

之前吃鸡的时候,很多人说为什么没有3倍镜和6倍镜,当时大家说,如果出了以后会模糊2倍镜和4倍镜中间的空白和区间,让2倍镜或者4倍镜的出场率变低,后来回头看看确实,八倍镜没有那么稀缺了,而4倍镜大家也不再那么关注了。

3倍镜视野好,六倍镜也好用,总之吃鸡就是明知道这么出会这样,但是还是出了,而且最后的结果来看也确实这样了,但是玩家没有实际上的怨言和游戏没有实际上的问题。

所以现在看来,投掷物和电击枪出皮肤也只是时间上的问题。

我个人的态度和吃鸡那个时候的态度一样,不是不能出,出了对我来说,对大部分玩家来说也没什么影响,不出也没问题,出了也没问题,没出只是因为还没出而已。

作者:艺心益意Harry
来源:知乎
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