北京时间今天,Valve对CSGO进行了新一轮的更新。在本次升级中,Valve重点对地图和一些杂项进行了更新,以便给玩家带去更好的游戏体验。

  杂项:

  对命令-sv_damage_print_enable新增了参数2,选择后可以在每回合结束之后显示实际伤害输出

  教练观赛位置会在备份文件中储存

  Open_buymenu的命令现在不能在死斗模式中被滥用,之前这个命令被用来延长无敌模式

  回防模式中选择装备卡时护甲值将被固定

  修正了旋转实体的边界框问题

  地图:

  Ancient

  对B包点周围的环境进行了更新

  对B包点周围的环境纹理提高了可识别度

  修复B包点雕像处的随机缺失的三角形贴图Bug

  对部分区域进行重新着色,提高可辨识度

  通往B点的通道现在变得更加笔直

  出生点位置微调

  Grind

  减少中路的躲藏点,以便流畅转点

  降低A点的箱子高度,以便双架观察烟后位置

  移除部分可以双架的位置

  修复部分可以卡住C4的点位

  纹理优化

  Mocha

  优化碰撞体积

  改善Bot寻路功能

  新增包点识别信息

  其他Bug修复

  Cache

  整体性能优化

  减小鸟叫声

  降低部分纹理的对比度

  提高部分天空亮度

  修复纹理和模型的色彩

  修复最低画质时候的显示细节

作者 csgo

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