在之前的Liquid与fnatic的比赛中,双方就Dust2地图展开了激战,比分一路打到25:21。在dust2这张地图中,T开场的中路穿门(尤其是连狙打门)这一个大家经常说的问题,EliGE发表了自己的想法。 CSGO 加时赛经济
他在Twitter上发布了一条消息,认为不合理的加时赛经济设定更加放大了这一情况:
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“既然已经赢得了比赛的胜利,那么我有资格说几句了。加时赛一万六的经济看起来实在太傻了,而且每次都不得不先扔一个烟才敢过去B点”
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“如果能改掉这点,那么就不会有人在意中门应该做成铁的还是木头的了。”
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当然也有玩家对EliGE的言论表示出了不同意见,有些从观众的角度表示:
“沙2的确是挺傻的,他们应该对中门作出一些调整,但是其他方面16K还是不错的,我不想看到队伍保枪,那实在太无聊了,重新战斗会更加精彩。这是从观众角度,或许选手们感觉不同。”
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有人觉得EliGE说的中门改动有道理:
“CT不必再去浪费一个宝贵的烟;
开局5秒就半血的情况更难出现;
匪徒在回合开始不能再免费获得信息。”
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小伙伴们觉得如果中路这样改动怎么样呢?欢迎下方留言讨论~