HLTV几周后将会在瑞典斯德哥尔摩举办2022年度颁奖礼,作为一场庆祝2022年度最佳的典礼。本次颁奖将会设立六个全新类别的奖项,由31名专家投票选出。-2022 HLTV颁奖典礼

投票方式将按以下方式进行。专家小组的每个成员将从各类别的7到10个选手中选出3名选手,其中第一人选将获得5分,第二人选将获得3分,第三人选获得1分。将所有投票分数相加,以此决定该类别的前三名(被提名者),以及最终该奖项的获胜者。

专家小组将由三组人员组成,最大的小组将由职业选手及教练组成,本年度的Top20战队将会被HLTV所联系,并被要求选出一名战队代表来进行投票。由于有三支战队未能在截止日期前投票,所以本次投票仅有17支战队参加。除此之外,还有10名赛事解说及4名HLTV撰稿人进行投票。

各专家小组成员如下:

战队代表

gla1ve(Astralis)

nafany(Cloud9)

Krimbo(BIG)

Vorborg(Copenhagen Flames)

Snappi(ENCE)

ropz(FaZe)

mezii(fnatic)

cadiaN(Heroic)

HooXi(G2)

nitr0(Liquid)

bladE(Movistar Riders)

sycrone(MOUZ)

B1ad3(NAVI)

djL(NiP)

nexa(OG)

chopper(Spirit)

refrezh(Sprout)

赛事解说

Bleh

kassad

hugo

launders

Mauisnake

Maniac

mahone

moses

SPUNJ
YNk

HLTV撰稿人

LucasAM

Nohte

Striker

Tgwri1s

全新的奖项类别则是基于CS:GO中角色划分进行颁发,其中包括“教练”、“指挥”及“狙击手”;其他三个奖项则是关于步枪手的奖项,分别是“开局者”、“终局者”以及“小区防守者”;而最后一个奖项则是所有选手奖项的结合,也即是“年度最佳五人阵容”。以下是完整名单:

年度最佳指挥

年度最佳狙击手

年度最佳开局者

年度最佳终局者

年度最佳小区防守者

年度最佳阵容

而关于步枪手的奖项等则需要进一步的解释。CS在大多数情况下并没有明确分工的角色,你并不是按照某一角色按部就班地去打。不会出现说某一玩家会有着其他玩家而不具备的特殊能力这种情况。而有着专属大狙的狙击手角色除外,由于大狙的昂贵价格及其对战局的影响之大,该角色的专属化是必不可少的。

而在职业赛场上,每名选手对于各项技能的掌握都相当熟练。无论是首位突破进入包点,投掷复杂的爆弹道具,亦或者是残局处理能力等技巧都能充分掌握。但每名选手最终还是会处于自身最熟悉的领域,他们将在不同地图的类似位置有着相类似的打法。本次HLTV将这不同打法划分至三类,这些游戏风格之间并非没有重叠之处,但其广度足以涵盖每一种类型的选手。

年度最佳开局者则包括类似突破手以及帮助队伍控图进行包夹的选手。来自Heroic的stavn就是一个很好的例子去解释为什么这角色叫做“开局者”,而不是简单的“突破手”。他们在战术执行的时候很少会进行突破,而是跟在其他队友身后进入包点。但同时这名选手也不算是自由人,因为在大多数默认下他都与队友TeSeS及cadiaN一起,再加上他0.11的每回合开局首杀数,因此将他归类为“开局者”将更加贴切。

“终局者”这一类别与“自由人”的关系也有点类似。在大多数地图的默认战术上,都会有着131分布的开局。例如在Dust2上,通常在A大及B通都会留有一个自由人,而队内剩下的一名狙击手及两名步枪手则围绕中路及A小活动。但其他地图的情况就比较难确定了。比如在Overpass上连接的选手是算作自由人还是算包夹?在Inferno锅炉房上的选手呢?在Ancient B坡上的选手呢?

由于这类型点位的存在,有些地图上通常会只有一名纯粹的自由人,比如像Ovepass上B包点的选手以及Inferno上二楼的选手。这意味着大多数队伍都会有着一名“纯自由人”及一名“半自由人”这样的角色,比如像在FaZe的负责包夹的总监Twistzz就算是“半自由人”,而单摸的ropz则算作“纯自由人”。我们的“终局者”则涵盖了这两种类型的选手,评选需求则是在全年中最起码负责过三个这种“极端”点位。

当然,这仍旧是不完美的。很少有选手会在七张服役地图上都有着一样的角色,除开纸面战术上的角色外,他们通常都会有着另外一个自己偏好的位置。比如在战术上的“突破手”有些时候也会负责别的角色,比如VP(Outsiders)中的n0rb3r7及OG中的flameZ。当然这些都是例外的情况。

另一个例子则是NiKo,尽管他与像friberg这样传统的“突破手”相差甚远,但他在今年的分类中依旧被划分为“开局者”;而尽管apEX仅在四张地图上会承担包夹的位置,但他经常在B坡以及香蕉道上的单摸经常以首先突破进B包点而结束。所以他应该也被划分为“开局者”而不是“终局者”

而最后一个奖项“小区防守者”这一类别作用有点类似于以前所说的“辅助位”选手。辅助位这一角色概念的定义一直都饱受争议,此前人们一直称呼16年SK中的coldzera为辅助位,直到解说moses出声表示“辅助位”这一角色定位并不存在。

这种争论的存在是有原因的。你怎么可能将“残局大师”Xyp9x,突破击杀选手TACO及包夹选手NBK这三种不同选手都划分进“辅助位”里面呢?我们的答案是根据他们防守方的站位来进行划分,将这奖项颁发给那些小区的防守选手以及在爆弹位上辛勤工作的选手。

这就会再度碰上像“纯自由人”及“半自由人”这样类似的问题。尽管大多数地图都可以划分“大区”及“小区”两个包点,但有些地图却没有那么简单,比如Overpass上的A包点防守者实际上反而可能是表现最多的选手,所以有些地图上并没有很清晰的位置去划分这是“辅助性”的选位。

但这一定义已经够接近了,并且只有选位超过三个“小区”的选手才会被提名至该名单上。这个奖项也有着弥补那些未能在Top20留名的选手的意义。这些选手防守的点位一个半场下来可能只会被攻打三四次,并没有太多机会去换自己的选位来寻求对枪机会。

有了这三个分类之后,我们今年的年度最佳阵容应该能组成一个在现实中相当合理的阵容了——抛开狙击手指挥及语言障碍的话。然而完美是不可能的,扮演类似位置的选手可能会有着截然不同的游戏风格。

这只是一次尝试,这种分类只有在一名选手以步枪手为指挥,同时在防守方时负责包点防守以及在进攻方时负责控图这种情况下才行得通。在之后的几年里,或许根据反馈这一分类可能会被进一步完善。但就目前而言,这应该足以选出一个当前版本的年度阵容。

作者 csgo

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