作者:Vertigo
来源:知乎

看到这个问题忍不住写下自己的一些心得。我认为打好残局主要有两个条件;好心态和灵活的思路 (当然战局瞬息万变,不确定的因素太多了,对游戏理解的越好越有机会打下残局!)

我这不会讨论什么战术什么烟火闪攻略之类的 。cs里没有绝对成功的战略!不然也就不会这么难了。再继续写之前 我还是要强调cs里的基础!基础!基础!:意识 急停 枪法 道具 毕竟是个射击游戏 光有想法没枪法支撑的话什么都是徒劳的~所以下面都是基于你有比较扎实的基础的条件下进行。多图预警!!!

下面正文开始———————————–

首先强调个耳熟能详的道理:残局无对错,特别是1v多的时候(除非是因为你的低级失误或交流沟通问题坑死了队友强行进入少打多残局,这个就要背锅了)。以少打多的局面输了是正常不过,赢了就是牛逼打得好队员喊nice~(不要因为输了就用上帝视角指责别人刚刚应该怎么怎么样,这种行为真的很睿智)

自己和队友都不该给太大压力,不能方!不能慌!冷静!更不要让队友在残局瞎BB指挥,语音频道不停的响,不然很容易觉得草木皆兵,意识混乱,与空气斗智斗勇,最后把自己玩死的结果,然后还要被队友数落…(这种时候很想手撕了他们)。

在这种残局队员应该做的就是安安静静看着,最多帮他听着脚步,以防打残局的队友听漏,然后再提醒。

有了以上看待残局的稳定心态后,残局就是你舞台了,开始你的表演(我很喜欢享受1个人的残局,不到残局不会玩)。接下来就是残局思路了,基本围绕如何转劣势为优势。

1, 我先提一个玩了这么久和看了这么多职业比赛中学到的重要残局原则:尽可能给自己创造1V1对枪的机会,即便是主动找人(比如T方人数劣势守包时如果CT打同步,死守包点获胜概率会很低)下面收集了一些职业比赛或职业哥日常排位里的经典例子。

冷神1V4老鼠,被卡死在包点,不主动出击只能等死,用奇迹般的意识利用掩体和恐怖的拉枪逐一把分布在包点的老鼠4名队员击杀,创造1v1对枪以少剩多的典例
flusha死点1V2 知道包点死点作为必清的点如果给对方打同步补枪的机会,就很难获胜,所以主动拉了出来抓到了对面侧身的timing,同时打成1v1最后取胜

2, 永远别想着和对面多人一起拉大身位换人头,视野180度里都是人niko来都不一定做得到一瞬间全秒。1V1不仅仅是拉出去钢枪的一对一,我偏向更多的是先在时间充足的情况下根据局势利用地图获取信息卡点,卡身位(晃小身位),等待对方犯错夺回优势。

device的头皮小身位勾引,利用对方主动找他拼枪的心理,逐个击破CT

参考职业比赛里为什么职业哥除了在rush局都是在前1分钟默认或者非常规卡点,然后到30秒左右再组织一波进攻,虽然不是残局,但都是在互相等对方犯错了以获取人头优势。csgo的时间设定也是很合理的,就算是1分钟也有无限的可能,加上耐心和对地图的理解,侧身和屁股应有尽有,Timing is everything….

3, 除了利用时间和地图,就是道具了。我知道大部分人在初期玩cs都会忽视道具的重要性,觉得是一种累赘,只要随便扔完就不算白给。但在cs进阶的过程中,道具实在是太太太重要了。

2K的高智商道具骗回防
接上图 CT误以为是B小回防 中了2K圈套 走警家被断死

不要死的时候一身道具!!!善于使用道具:瞬闪单向烟,追踪手雷,燃烧弹掩盖脚步,烟火相爱相杀组合,灭火,用火让对面烟雾蛋提前爆开等等等,都是创造击杀追回人数优势机会的有效方式同时可能还保你一滴血不掉。所以我求求各位在打残局看看道具栏,别只是拉出去拼抢,一颗烟雾闪光都可以改变一个战局。

随处可用的顺爆闪技巧,几乎在地图每个交火点都有
燃烧弹巧妙地阻断了T打拆包CT的路线

特别是善用手里的烟雾弹,在cs这款游戏里的作用非常重要,职业哥在比赛中哪怕经济再少都会首选烟雾弹,有烟就等于有机会,有烟就等于有机会,有烟就等于有机会(重说三)随手一个拆包烟就能让对面猜半天。做一个smoke criminal~

拆包烟用法
接上图 包点的烟雾吸引了T的注意力 给了CT击杀机会

可能有人会说我又不打那种高端局,干拉不就完事?可是反过来想在中低端局中稍微学会点道具的套路便可以大大增加获胜几率,同时丰富游戏性。我真的推荐大家去多学点cs的套路和小技巧,cs不只是射击,是双方的各种博弈。B站上就有很多类似教程,顺便推荐一个UP:dq-csgo 有很多参考职业比赛里实用又方便执行的技巧值得学习。

Niko的大胆反摸让neo根本想不到他已经在埋藏在包点

5, 假如你成功扳平了劣势,下一步就应该稳一稳让自己变优势,吹起翻盘号角。我认为这个阶段无论是T还是CT,抢夺枪位都变得非常重要,先不说用道具骗回防打fake等较复杂的策略,参考这么多的精彩高光和职业哥残局集锦中,T方很少直接缩在包等回防(除非像上面冷神被CT发现锁死的情况,那种情况就只能靠枪神附体了)

打的更多是出奇不易(比如mirage的抢超市,cache的抢警家等),为的就是抓住CT回防途中的漏洞,轻松先捡一个人头,完全可以在CT意想不到的位置产生击杀。而CT方打这样的残局就应该步步为营,艺高人胆大!

s1mple经典的天将正义 下来先打掉了包匪 赶在T下包前取得胜利 下了包的回防将变得更难
NBK灵性旋转跳打毫无防备的A小CT 为后面5杀做了铺垫

6, 当充分利用1V1换到了优势后,剩下的交给时间(剩余拆包时间或回合结束时间),cs是射击游戏但判定胜负的唯一标准是拿分多的一方获胜,这种时候拖时间反而是更稳妥的方式,有很多因为没在意爆炸时间强行去拼枪被反杀而输的例子,或者剩余几秒还在远离包点的地方和T拼的你死我活,最后时间到之前强行送分….

7, 确实csgo的战斗都是电光石火的一瞬间的事,你会说没有什么时间去考虑这些,一瞬间的决策会影响这个回合的胜负,就像意识能被锻炼出来一样,短时间内做出正确的决策是需要大量经验的,所以我们需要在游戏里多动脑子多练习,两个字:多打

csgo门槛是相对较低的 会突突突一顿rush可以突破白银,但这种直来直去的思路限制了你的上限。每个人都有自己的潜力,或枪刚或有灵性,这也是我最爱cs的原因,是时时刻刻上演奇迹的地方,让我感受到了竞技和热血的魅力。(嗯对真的绝对不是因为开箱子的乐趣XD 。。新箱子新刀真香!)

辣鸡游戏 耗我钱财

综上,扯得有点多了,总的来说赢下残局应该是实力+运气的集合,像在职业比赛中shox,guardian,Neo等极限的1v4 1v5都是在对面有明显枪法,补枪或上头决策失误的基础上加上自身爆种超常发挥才有的难以复制的神迹,也许这才是竞技游戏的魅力所在吧。~~~写累了,还不知道有没有人看,希望真的能给看到的人一点点启发吧,谢谢。最后祝所有cs玩家都成为残局牛逼,早日上大地球,HFHF。还有TYLOO major up up 加油!!!

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作者 csgo

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