本文将为CSGO玩家们详细介绍CSGO个人资料军衔(经验等级)系统,包括解释为什么经验越打越少。
CSGO个人资料军衔系统于2015年5月26日随血猎大行动一同引入,玩家可以在官方服务器任何模式游戏获得经验(XP)并升级。与水平组等级(段位)不同,等级高低并不代表玩家的实力强弱。提升CSGO等级主要目的是每周的升级掉落(武器皮肤或喷漆),以及每年每40级领取的服役勋章,关于服役勋章介绍及如何领取请看这里。
其他
- 玩家的CS:GO个人资料军衔必须至少为“列兵军衔 2”(2级或更高),才能参与竞技匹配。
- 玩家的CS:GO个人资料军衔升级为“中尉军衔 21”(21级),可称为优先状态账号。
CSGO个人资料军衔系统一共有40个等级,每个等级均有不同的军衔图标,每提升一级需要5000点经验(XP),如果玩家是新账号,那么等级是0级,只需要1000点经验即可升到1级。
40级为最高上限,当玩家升级到40级(全球上将)后,游戏会提示可领取服役勋章,领取后军衔会重置为1级;如果玩家不领取,便会一直在40级,玩家可继续打游戏经验升级掉落皮肤/喷漆,但等级还是40级。
如果获得经验(XP)
在任意官方模式游戏即可,比如休闲、竞技、军备竞赛等,当玩家完成比赛后便会结算经验。社区服及对战平台这些非官方服务器无法获得经验。
另外,大行动期间完成任务、以及完成监管案例也可以获得经验。
各游戏模式可获得的经验计算
- 军备竞赛:得分*1
- 休闲模式:得分*4
- 竞技模式:胜利回合数*30
- 死亡竞赛:得分*0.2
- 爆破模式:得分*2.5
周常经验值奖励/削减(惩罚)
除了上面提到的经验,V社还加入周常经验值奖励/削减系统,即玩家每周玩的少的话就多个经验,但玩的多的话就少给,取决于玩家每周累计获得的经验值。
在每周三刷新前,如果玩家累计获得以下指定经验值,那么就会有相应的奖励或削减
- 小于4500点XP:结算的经验+额外获得3倍
- 大于4500点XP且小于7500点XP:结算的经验+额外获得1倍
- 大于7500点XP且小于11200点XP:只有结算的经验,无额外奖励
- 大于11200点XP:结算经验的0.175倍
所以,当玩家每周累计大于11200点经验后继续打游戏,那么获得的经验会削减为原来的17.5%,也许是为了防止玩家过度沉迷。
另外,国服玩家如果没有登记防沉迷信息,超过一定时间后也会进一步削减经验收益。
皮肤/喷漆掉落
每周玩家有一次升级掉落机会,即玩家每周第一次升级时,比赛结算时会给掉落随机皮肤或者喷漆进入库存,升级掉落每周三刷新。
问答
军衔等级会在第二年重置吗?
不会,会保留到第二年,也是方便满足40级的玩家直接在年初领取服役勋章。
为什么打游戏没有获得经验?
只有在官方服务器才能获得经验,不包括社区服和对战平台,另外游戏过程不能中途退出,否则不会结算。
玩哪种模式收益最大?
其实都差不多,如果对枪法自信的话,可以在死亡竞赛尽可能拿击杀得分,那么获得的经验也相对高些。
周常经验值奖励和升级掉落什么时候刷新?
大概每周三上午10点
领取勋章后等级重置,会取消优先状态和竞技匹配吗?
不会,这些限制是针对新账号。获得服役勋章后玩家的等级虽然会重置成1级,但仍是优先状态且可以匹配。
来源:RushB中文网
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