本文将介绍使用第三方开发工具VIDE提取CSGO地图中的模型、贴图(材质)等文件,如果需要可以下载。

VIDE,全称Valve Integrated Development Environment,是一款起源引擎第三方开发工具,可以将自定义内容导入到BSP地图文件中,此外还能查看、编辑VTF、VMT等文件,本文这里只介绍如何使用VIDE提取地图文件中的模型、材质等文件。

首先下载VIDE工具:下载地址

下载完成后解压,打开其中的“VIDE.exe”运行,如图,点击“Tools”——“Package Viewer”。

然后会出现新的窗口,如图,点击左上角的文件夹图标:

然后会弹出文件夹窗口,选择你要提取的地图文件(BSP后缀),前记得先备份。

这里以死城之谜地图(Cache)为例。注意,一般地图文件大到几百MB,小到几十,如果你要查看的地图文件过大,那么选择文件后VIDE程序可能会卡住,可能要等个十几二十分钟(取决于电脑性能和地图大小)。

等待VIDE加载地图中所有文件(包括模型mdl、贴图vtf等等),加载完成后会列出文件列表,如图,点击“root”,右键点击“Extract”导出该地图中所有文件,导出前会询问你导出到哪个文件夹,自行设置即可。

之后等待导出即可。

到处完成后就可以前往设置的文件夹查看提取的模型和材质文件,注意这些文件需要专门的程序查看。

作者 csgo

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