V社的游戏里面的皮肤,饰品,我觉得本身就是一个很玄学的事儿。

皮肤和饰品仅仅影响的是你人物角色(武器)的外观,不会改变武器的杀伤力和武器的一些基本形态,在DOTA2里面改变了武器的形态和特效也无伤大雅,不过在视觉上会有不一样,就比如说火枪的不朽会让爆头以后变得特别明显,金光闪闪的很多不朽也会改变英雄的一个辨识度。


而CSGO也是这样,花花绿绿的亮色皮肤要比暗色的原版的黑铁枪皮更容易被发现,视觉辨识度也会更高。

不过对于手感来说其实是很玄学的事儿,看到题主问的是CSGO,就简单说说CSGO。

CSGO在早期在一些皮肤的颜色上面是有空缺的,举个例子,阿西莫夫二世,是在之前唯一的一款干净白枪管的狙,而延伸的白枪管辨识度非常高,AWP在不开镜的情况下是没有准星的,而白枪管非常显眼,有指向准星的作用,也算是能更好培养中心感的一种选择。


还有就是一些日常时候走路的时候,赶路,很多人喜欢切刀然后甩刀玩刀,但是并不是所有刀都能玩起来的,比如蝴蝶可以FRFRFR甩起来,比如爪子可以甩一下然后拉一下,这些感觉都是会让你觉得很流畅一气呵成的,如果拿下了关键的一把,干掉了关键的敌人,这个时候甩一下你自己也会觉得很潇洒,如果是原版刀就直接拿起来检视那么一下,多少还是有不一样的感觉。

说这些不是希望大家去追皮肤,我在知乎说过无数次,不要大家盲目去选择贵的,自己不了解的皮肤,皮肤不是炫耀自己的一个途径和工具,而是展现自己游戏的一种个性的方式,如果本末倒置,自然也不会有非常舒服的体验。


最后希望大家能理性看待游戏里的饰品。

来源:知乎

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作者 csgo

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