今天上午,Valve发布了最新的CSGO更新,之后所有的非优先账户将不再获得经验、物品掉落以及段位和优先数据,也不再能够领取服役勋章,原先的混战模式被非优先匹配取代。更新日志如下:
除了我们提供的所有免费游戏玩法,新玩家还可以使用掉落物品、等级、段位和免费的优先匹配通道。不幸的是,随着时间的推移,这些好处已经成为不良行为者伤害新玩家和现有玩家体验的诱因。所以今天我们将为新玩家修改游戏内容。
新玩家仍然可以游玩各种游戏模式,社区服务器、创意工坊地图。然而,他们将不再获得经验、等级、段位、掉落。这些功能现在只会对优先玩家开放。
新玩家仍然可以通过在Steam商店购买优先状态来升级到优先,但是现在已经没有免费获得优先方法了。如果你在接下来的两周内购买了优先升级,你当前的经验值和段位将获得保留。
反恐精英:全球攻势(CS:GO)2021年6月4日更新补丁大小17.8MB,主要内容调整了非优先帐户。
游戏客户端版本:1.37.9.3 (version 1286)
引入“非优先匹配”
当新玩家在进行竞技模式、搭档模式和头号特训的匹配时,他们的比赛依旧会依照段位来匹配,但是玩家不会获得段位升级。优先玩家也可以玩非优先匹配,他们的段位不会因此受到影响,也没有段位差限制。
不论你是老玩家还是新手,GL&HF。
介绍Unranked
当新玩家游玩竞技、搭档模式和头号特训时,他们的比赛仍基于段位匹配,只是无法获得段位等级。
优先玩家也可以参加Unranked匹配,他们的段位不会受到影响,并且没有组队限制。
不管你是老玩家还是新来的,祝你好运,玩得高兴。
以下是更新日志
非优先
非优先玩家(免费)不再可通过游戏获得经验、等级、掉落和段位,不再可免费升级优先帐户。
非优先玩家无法参加段位匹配。
非优先玩家无法获得等级经验,也就无法获得服役勋章。
UNRANKED匹配(无级匹配)
为竞技模式、搭档模式和头号特训加入UNRANKED匹配。
虽然是基于段位匹配,但UNRANKED匹配不会影响段位并且没有段位限制。
非优先玩家仅能参与UNRANKED匹配,优先玩家可以自行选择。
正常匹配始终和其他优先玩家匹配,而UNRANKED匹配则从非优先玩家和选择了UNRANKED匹配的玩家匹配。
VSCRIPT
添加了DebugDrawBoxAngles函数用于绘制定向边界框,用法:
DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, time);
添加了GetBoundingMinsOriented和GetBoundingMaxsOriented函数,返回实体的轴对齐边界框,同时获得当前方向。
杂项
混战模式已从匹配模式移除,被UNRANKED匹配取代。
为创意工坊工作台添加了导入按钮,用于上传tga文件并生成vtf文件,如果tga文件名包含“_normal”,则生成的vtf文件将使用normal标志编译。